Datenquellen

Zuletzt aktualisiert: Juni 2025

Warum diese Seite existiert

Jede Empfehlung, die SnapPick dir zeigt, ist nur so gut wie die Daten dahinter. Diese Seite dokumentiert jede externe Quelle, die wir verwenden, welche Daten wir aus jeder ziehen, wie oft sie aktualisiert werden und bekannte Einschränkungen.

Offizielle Supercell API

Supercell Oy
Brawl Stars und Clash Royale
Offizielle REST API — erfordert einen registrierten Entwicklerschlüssel

Die Supercell API ist die maßgebliche Quelle für alle spielerspezifischen Daten auf SnapPick. Wir verwenden sie ausschließlich, um Informationen abzurufen, die mit deinem Spieler-Tag verknüpft sind. Keine Daten der Supercell API werden dauerhaft auf unseren Servern gespeichert.

DatentypVerwendet fürAktualisierungsfrequenz
Spielerprofil (CR)Kartensammlung, Kartenlevel, aktuelles Deck, ErfahrungslevelEchtzeit auf Anfrage (frisch pro Sitzung abgerufen)
Kampfprotokoll (CR)Deck-Tracking, Win-Rate-Analyse, Bedrohungsbewertung des GegnersEchtzeit auf Anfrage (letzte 25 Kämpfe)
Spielerprofil (BS)Brawler-Liste, Power-Levels, Gadgets, Starpowers, TrophäenEchtzeit auf Anfrage
Kampfprotokoll (BS)Karten-Performance, Brawler-Nutzung, ErgebnishistorieEchtzeit auf Anfrage (letzte 25 Kämpfe)

Supercells öffentliche API gibt keine Gold-, Edelstein-, Stern-Punkt- oder detaillierten Trophäen-Straßen-Fortschrittsdaten aus. SnapPick kann diese Werte nicht anzeigen, ohne dass der Spieler sie manuell eingibt.

BrawlAPI

BrawlAPI (community-gepflegt)
Brawl Stars
brawlapi.com brawlapi.com

BrawlAPI bietet aggregierte Statistiken und angereicherte Spieldaten, die in der offiziellen Supercell API nicht verfügbar sind. SnapPick verwendet BrawlAPI als primäre Quelle für Karten- und moduspezifische Brawler-Leistungsstatistiken.

DatentypVerwendet fürAktualisierungsfrequenz
Brawler Win-Rates nach Karte und ModusPrimäres Scoring-Signal in Brawler-Pick-EmpfehlungenTäglich auf unserem Backend synchronisiert; Quelle aktualisiert nach großen Patches
Event-Rotation und KartenplanLive-Events-Anzeige, Zeit-bis-Rotation-ChipsEchtzeit auf Anfrage
Brawler-Metadaten (Rollen, Gadgets, Starpowers)Rollen-Coverage-Scoring, Mastery-Path-EngineNach jeder Spielaktualisierung auf unserem Backend synchronisiert

Intern kuratierte Daten

Einige Daten, die SnapPick verwendet, werden intern kuratiert und gepflegt, da keine zuverlässige externe API sie in der erforderlichen Genauigkeit abdeckt.

DatensatzInhalteÜberprüfungsfrequenz
Clash Royale Meta-Decks8 kuratierte Meta-Decks mit Archetyp-Labels, Kartenlisten und Spielstilbeschreibungen.Nach jedem Balance-Patch überprüft; bei Tier-Verschiebungen aktualisiert
Clash Royale Archetyp-DefinitionenArchetyp-Labels, Win-Condition-Karten, Konterbeziehungen, Spielstilbeschreibungen in 6 Sprachen.Vierteljährlich oder nach großen Meta-Verschiebungen überprüft
Karten-Metadaten und KonterPro-Karten-Konter, Synergie-Paare, empfohlene Upgrade-Reihenfolge und Rollen-Tags.Nach jedem Balance-Patch überprüft
Brawl Stars Modus-ProfilePro-Modus Rollenanforderungen und Scoring-Gewichtungen.Nach jedem saisonalen Update oder großen Modusänderungen überprüft

Wenn intern kuratierte Daten nach dem neuesten Patch nicht überprüft wurden, zeigen betroffene Empfehlungen einen Veraltungs-Indikator.

Was wir nicht verwenden

  • Drittanbieter-Scraping. Wir scrapen keine Spielclients, inoffizielle Endpunkte oder Datenquellen, die Supercells Nutzungsbedingungen verletzen.
  • Nutzerbeigetragene Win-Rates. Wir aggregieren keine von SnapPick-Nutzern eingereichten Kampfergebnisse. Unsere Statistiken kommen aus offiziellen oder community-gepflegten öffentlichen APIs.
  • Bezahlte Daten-Feeds. Wir kaufen keine proprietären Spieldaten von Drittanbietern.

Einen Datenfehler melden

Wenn du eine Empfehlung bemerkst, die eindeutig falsche Daten verwendet (veraltete Kartenstatistiken, falsche Win-Rates, fehlende Brawler nach einem Patch), kontaktiere uns bitte unter snappickapp@gmail.com mit dem spezifischen Datenpunkt und einer Quelle. Wir behandeln Datenfehler als hochprioritäre Bugs.

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